| Representación mediante segmentos de una función matemática |
| Representación mediante segmentos de una función matemática. Implementación en C usando OpenGL. #include <windows.h> #include <gl/Gl.h> #include <gl/glut.h> #include <fstream.h> #include <iostream.h> #include <math.h> #define An 640 #define Al 480 ... |
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| Interpolación por el algoritmo de Lagrange |
| Programa para realizar estimaciones mediante el polinomio interpolador de Lagrange. No está limitado a un máximo número de nodos. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> double **crearMatrizDouble(int n1, int n2); int main(void) ... |
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| Interpolación por el algoritmo de Newton |
| Programa para realizar estimaciones mediante la fórmula de Newton para diferencias divididas. No está limitado a un máximo número de nodos. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> double **crearMatrizDouble(int n1, int n2); ... |
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